美国南加州大学专业介绍
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美国南加州大学专业介绍
1.互动媒体及游戏
互动媒体及游戏专业是电影学院开设的七大专业之一,这个专业的主要目的是培养以创意总监为职业生涯目标的游戏设计师。该专业在U.S.news最佳游戏设计专业排行榜上高居榜首。互动媒体及游戏专业的经费充足,有自己独立的大楼用于授课和研发。互动传媒大厦除囊括了一些像交互式媒体与游戏区域,开设媒体艺术+实践课程以及多媒体研究所这样的基本设施之外,也会设有一些高端的研发实验室:例如游戏创新、混合现实和环境的媒体实验室。
2.动画与数字艺术
本科动画学制为4年,主要研究方向以角色动画、实验动画、视觉特效、3D计算机动画、科学可视化、交互式动画为主。在最后一年,学生需要完成一个具有完整音轨,且完全渲染的动画作品,并且学生还需要考虑最终的播放展示空间,结合声音、动画、空间去完成作品的最终展示。
动画和数字艺术美术硕士学位是为期3年的研究生课程,专门为那些对将动画和数字艺术结合电影感兴趣的学生而设计。所以这个专业课程不仅会专注于动画制作,同时还包括各种技术、美学方法和从手绘角色动画到最新的交互式数字动画等等。该课程在要求掌握传统创作方法的同时,鼓励学生创新和实验,要求学生具备想象力、创造力和批判性思维。
3.影视制作
影视制作课程主要目的是培养学生用影视化来表达自己的想法,这是一门综合学科,学生除了可以获得丰富的制作经验之外,还会学习其它综合课程包括批判研究、写作、动画和互动媒体等课程和选修课。总而言之,这是一门包括了导演、制片、摄影、剪辑、声音等不同方面的 入门大杂烩实践课,需要考验你和同学的团队合作能力。
4.城市规划
城市规划硕士项目旨在培养规划问题和综合城市发展这些领域的领导者,主要通过如下方式实现:理论与实践相结合,强调培养学生的分析与人际沟通技能、判断思维能力、创新型设计能力、社会责任心、合作与决策、民主治理能力等。
5.建筑学
USC的本科建筑学项目分四年制和五年制两种,两个项目前期课程安排相同,在三年级或四年级时如果学生决定本科毕业后不直接从事建筑设计,可以选择从五年制项目换成四年制项目,并相应减少专业设计课(Studio)的课程。五年制的BArch学位和四年制最大的不同在于它是一个职业学位,本科毕业后BArch项目的学生可以直接从事建筑相关的工作。
研究生项目分别有March3,March2和March1。其中March3和March2都是NAAB的认证项目。其实美国这边3年的项目第一年很接近,都是针对非建筑学背景的同学进行的基础教育,大多是一些构成、色彩类的训练。但是不得不说,这边的基础教育也比国内大多数本科院校的水平要高出许多。
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